ILL – Un viaje al horror extremo
ILL es un survival horror en primera persona desarrollado por Team Clout y publicado por Mundfish Powerhouse (el mismo estudio detrás de Atomic Heart). Presentado durante el Summer Game Fest 2025, se perfila como uno de los títulos más impactantes del género gracias a su brutal realismo y su atmósfera opresiva.
a premisa central
Asumes el rol de un protagonista atrapado en esta instalación. Mientras exploras, descubres que los habitantes (humanos o personal de investigación) han sido transformados en criaturas grotescas y letales . La narrativa se centra en desentrañar qué ocurrió, identificando el origen de las mutaciones y la entidad que lo desencadenó, mientras luchas por sobrevivir.
Survival horror narrativo
ILL combina una historia guiada con libertades propias del survival horror. No solo enfrentas combates viscerales y situaciones de supervivencia, sino que también atraviesas momentos de puro terror donde armas e inventario no garantizan seguridad. El objetivo es exponer una verdad perturbadora mientras avances hacia lo más profundo de la instalación, donde se encuentra la fuente del mal.
¿Por qué ILL impacta tanto?
1. Horror corporal intensivo
El juego utiliza un sistema de desmembramiento realista que permite mutilar enemigos de forma detallada y gráfica.
El diseño de sonido binaural aporta una experiencia auditiva inmersiva y escalofriante.
2. Física interactiva y letal
Gracias al motor Unreal Engine 5, el entorno responde al jugador: se cae, explota, se deforma, o revela zonas ocultas.
La física no solo mejora el realismo, también cambia la forma en que se resuelven los combates y se sobrevive.
3. Enemigos impredecibles
Las criaturas del juego, conocidas como Aberraciones, se comportan de manera autónoma, generando encuentros únicos y desafiantes.
4. Arsenal táctico y realista
Cada arma se siente única, con animaciones detalladas, peso perceptible y necesidad de mantenimiento o mejoras.
La administración del inventario y el crafting también juegan un papel importante.
5. Un equipo con experiencia cinematográfica
El desarrollo está a cargo de artistas que han trabajado en películas como IT: Welcome to Derry, V/H/S/Beyond, Longlegs y Azrael. El enfoque visual y narrativo recuerda más a una película de terror que a un videojuego común.
Ambientación y narrativa
La historia se desarrolla en una instalación sombría donde el protagonista debe enfrentarse a una entidad que ha corrompido todo a su paso, creando horrores indescriptibles. Cada rincón es una trampa, cada sonido una advertencia, y cada criatura una amenaza impredecible.
Plataformas y disponibilidad
Plataformas: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Fecha de lanzamiento: Aún sin confirmar
Ya disponible para añadir a tu lista de deseos en Steam.
Opiniones de los medios
Game Informer elogia la fusión de horror físico con audio envolvente y física dinámica.
PC Gamer lo califica como “el tráiler más perturbador del Summer Game Fest”.
GamesRadar lo describe como una combinación entre Half-Life 2 y The Thing, con criaturas inspiradas en el horror viral moderno.